GAMS Training

Title Description
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La leçon 10 familiarise les utilisateurs avec la programmation des Problèmes de Complémentarité Mixte (MCPs) où un programme se compose de contraintes d'inégalité qui sont complé...

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Lesson 10 introduces users to the programming of Mixed Complementarity Problems (MCPs) where a program consists of inequality constraints that are complementary to one another. This final lesson of the AGRODEP GAMS training assumes familiarity...

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La leçon 9 présente comment introduire des comportement stochastique dans des modèles. Les utilisateurs disposent d'un aperçu de la génération de nombres aléatoires dans GAMS et des...

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Lesson 9 presents how to introduce stochastic behavior to models. Users are provided with an overview of random number generation in GAMS and instructed on how to use these random values for stochastic simulations. The same model in Lesson 8 is...

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La leçon 8 va de la syntaxe à l'application en mettant l'accent sur la modélisation en équilibre général. Cette leçon utilise un modèle simple d'équilibre gén...

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Lesson 8 moves from syntax to application by focusing on general equilibrium modeling. This lesson uses a simple Computable General Equilibrium (CGE) model developed by Antoine Bouet of the...

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Jusqu'à présent, les données utilisées dans la formation GAMS AGRODEP ont été introduites par affectation directe seulement. La leçon 7 présente aux utilisateurs de nouvelles mé...

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Thus far, data in AGRODEP GAMS training has been introduced through direct assignments only. Lesson 7 introduces users to new methods for importing and exporting data files. Import methods include creating GDX files through conversion tools and...

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La leçon 6 introduit des commandes avancées pour l'utilisation de GAMS dans la programmation de modèles. Ces commandes comprennent les expressions conditionnelles, comme la condition $, et des dispositifs de contrô...

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Lesson 6 introduces advanced commands for using GAMS to program models. These commands include conditional expressions, such as the $ condition, and programming flow control features in the form of different types of loops (FOR, WHILE, LOOP)....

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